Перейти к содержимому
FarEastCTF 2026 - King of the Hill
SETUP Правила игры · FarEastCTF 2026 - King of the Hill

Как играть в King of the Hill

Получите root на цели, объявите её своей и держите сервис работающим. Очки приносит время удержания. Здесь есть всё, что нужно участнику: подключение, захват, очки и границы игры.

Войти в кабинет показаны настройки текущей игры
Раздел 01

Что нужно делать

захватите · удержите · защитите

Hill - это цель с уязвимым сервисом. За неё могут бороться сразу несколько команд. Сам по себе root очков не даёт: сначала заявите захват, потом удерживайте цель.

01
ЗахватитеПолучите root на цели и выполните hill-claim <TEAM_KEY>. Без этой команды захват не засчитывается.
02
УдержитеЗа владение идут очки. Обычно нужен HEALTHY, но у Hill с Chaos mode статус проверки на очки не влияет.
03
ЗащититеЗакрывайте уязвимости, чтобы вас не перехватили. Главное - не сломать сам сервис.

Team Key возьмите в кабинете команды. Команда hill-claim уже есть на цели; запускайте её от root.

Раздел 02

Как считаются очки

начисление посекундное

Очки идут, пока игра не на паузе и цель принадлежит вашей команде. Для обычной Hill также нужен статус HEALTHY. У Hill с Chaos mode здоровье продолжает отображаться, но не влияет на начисление.

Непрерывный DOWN в Chaos mode приводит к полному сбросу: владелец снимается, патчи удаляются. Время до сброса указано на странице Hill. Восстановление сервиса прерывает отсчёт.

Формула очки/сек = 1 × множитель цели Для обычной Hill формула действует при HEALTHY, для Chaos mode - при любом статусе проверки. На табло очки округлены до целого.
ПеременнаяЧто значитПример
Ставка игрыОдинаковая для всех целей до умножения1 очк/с
МножительУ каждой цели свой вес×2
СостояниеОбычно очки идут только при HEALTHY. В Chaos mode статус не учитываетсяHEALTHY / Chaos
Решение жюриШтраф или компенсация меняет итоговый счёт−120 · +40
Пример: вы держали цель 14 минут, из них 3 минуты она была DEGRADED. Обычная Hill даст очки за 11 минут, Hill с Chaos mode - за все 14.
Раздел 03

Как теряют цель

Расписание отдельно для каждой цели

Цель не закреплена за командой навсегда. Её может забрать соперник, а на некоторых целях владение периодически сбрасывает Reaper.

Перехват

Если соперник получит root и выполнит hill-claim, владелец сразу сменится на табло. На управляемой платформой цели сохраняются контейнер, сессии, файлы и патчи. Начисление новому владельцу зависит от режима Hill. Защита от перезахвата не закрывает соперникам доступ к сервису. Особые правила ручных целей организаторы объявят отдельно.

  • Уже заработанные очки никто не забирает
  • После вашего захвата соперники не могут перехватить цель 30 сек. Если попробовать раньше, команда покажет, сколько ждать
  • First Blood получает первая команда, захватившая цель. Это отметка на табло, а не отдельные очки
Reaper

Reaper настраивается отдельно для каждой цели: включение, интервал и случайное отклонение от него. Интервал или отключение Reaper указаны в карточке Hill.

  • После Reaper у цели нет владельца. Чтобы снова получать очки, захватите её заново
  • Текущие TCP-подключения закрываются, токен меняется. Контейнер, патчи, файлы и фоновые процессы остаются: подготовьте путь возврата
  • Hard reset отдельно восстанавливает исходную цель и удаляет изменения. Он может выполняться вручную или по расписанию организатора
Раздел 04

Что нельзя делать

за нарушение может быть штраф

Атакуйте игровые цели, а не площадку соревнования. За спорные действия и нарушения решение принимает жюри.

Атаковать платформуСайт, VPN, система проверки, агенты на целях и панель организатора не входят в задание.дисквалификация
Выводить сервис из строяЗащищать цель можно. Ломать её работу, чтобы другим было сложнее, нельзя.штраф
Передавать доступ другой командеНе делитесь Team Key, VPN-конфигом, root-доступом и аккаунтами.дисквалификация
Мешать другим подключатьсяНе устраивайте DoS, флуд и не блокируйте чужой трафик.штраф
Не уверены, можно ли так делать? Спросите жюри до того, как попробуете.
Раздел 05

Цели этой игры

1 сервис в игре

Здесь показаны цели и их множители. IP новой цели появится, когда она войдёт в игру. Порты ищите сами.

СервисСложностьМножительIP целиВладелецСостояние
Emmental hard ×2 появится позже нет владельца вводится позже

Не видите IP цели? Значит, она ещё не открыта для игры.

Geo Hunt

GEO

Определяйте локации по панорамам. Очки завершённых основных раундов автоматически добавляются в общий Points. Разминка не учитывается.

Максимум за 24 раунда — 14 400 Points. Вклад пропорционален очкам Geo Hunt: ваш результат / максимальный результат × 14 400. Пропущенный раунд даёт ноль.

Код входа — в кабинете команды. Перерывы между блоками Geo Hunt не останавливают обычные Hills. Описание и результаты

Раздел 06

Как подключиться

только через VPN площадки

К целям можно подключиться через WireGuard. Личный VPN-конфиг скачайте в кабинете. Никому его не передавайте.

01Вступите в командуСоздайте команду в кабинете или вступите по приглашению капитана.
02Включите VPNСкачайте личный конфиг в кабинете и импортируйте его в WireGuard.
03Найдите входIP открытых целей есть в таблице выше. Открытые порты и уязвимости ищите сами.
04Заявите захватПосле получения root запустите на цели hill-claim <TEAM_KEY>.
Команда для захвата
$ hill-claim <TEAM_KEY>

Подставьте свой Team Key. Команда ответит в JSON: "ok": true означает, что захват принят.